• Уважаемые посетители!

    Информируем вас о том, что в настоящий момент регистрация на форуме с использованием адресов электронной почты в домене @gmail.com (включая все корпоративные и персональные аккаунты Google) невозможна.

    Письма, отправленные с нашего сервера (подтверждение регистрации, ссылки для восстановления доступа), не доставляются на почтовые сервисы Google по техническим причинам, не зависящим от администрации форума.

    К сожалению, сроки устранения данной проблемы неизвестны.

    Для регистрации на форуме, пожалуйста, используйте адреса электронной почты других сервисов (Yandex, Mail.ru, Rambler и др.).
Ultimate Model Player

CS 1.6 Ultimate Model Player 2.2.b

SuperPen

Новичок
Premium
27.10.2024
10
0
csprival.ru
Антон Неклюдов добавил(а) новый ресурс:

Ultimate Model Player - Плагин для замены моделей игроков по нику \ флагу \ стим ид

⚠ Для работы плагина требуется AMX Mod X версии 1.9.0 и выше!

🔹
Название плагина:
Замена модели игрока по Nick / Flag / SteamID

📌
Описание:

Плагин предназначен для гибкой замены моделей игроков по нику, флагам доступа или SteamID с возможностью назначения уникальных характеристик и ограниченного срока...

Узнать больше об этом ресурсе...
 

RedFoxxx

Активный
Пользователь
10.11.2023
25
-6
1770926670513.png

Почему здесь дороже, если такой плагин максимум 500 руб стоит
 

SuperPen

Новичок
Premium
27.10.2024
10
0
csprival.ru
Антон Неклюдов обновил(а) ресурс Ultimate Model Player новой записью:

Обновление.

Обновление 2.2.a
1. Обновлено меню, убраны лишние пункты (сохранения и сброса модели), теперь модель запоминаеться сразу при выборе.
2. Исправление мелких багов

Узнать больше об этом обновлении...
 

SuperPen

Новичок
Premium
27.10.2024
10
0
csprival.ru
Антон Неклюдов обновил(а) ресурс Ultimate Model Player новой записью:

Оптимизация плагина

Проведена оптимизация плагина для снижения нагрузки на сервер.
  • новые поля/массивы кэша моделей + заполнение при загрузке конфига
  • кэш authid/ника + обновление в соответствующих колбэках
  • флаг g_StateLoaded[id] и защита от двойного load_player_state
  • кэш player storage key / уменьшение повторной миграции
  • маркер применённых лимитов на weapon entity
  • замены в DefaultDeploy_Pre, CWeaponBox_SetModel_Pre, WeaponBox_Touch_Pre, entry_matches_player

Узнать больше об этом обновлении...
 
Сверху Снизу