• Уважаемые посетители!

    Информируем вас о том, что в настоящий момент регистрация на форуме с использованием адресов электронной почты в домене @gmail.com (включая все корпоративные и персональные аккаунты Google) невозможна.

    Письма, отправленные с нашего сервера (подтверждение регистрации, ссылки для восстановления доступа), не доставляются на почтовые сервисы Google по техническим причинам, не зависящим от администрации форума.

    К сожалению, сроки устранения данной проблемы неизвестны.

    Для регистрации на форуме, пожалуйста, используйте адреса электронной почты других сервисов (Yandex, Mail.ru, Rambler и др.).
Easy Cheat Detector [ECD Logger]

Другое Easy Cheat Detector [ECD Logger] 1.4.3

Нет прав для скачивания

Новые возможности

  • Интеграция с модулем GameCMS от BiZaJe
    Добавлен мониторинг MySQL-базы GameCMS (monitor_gamecms.py, database_mysql.py).
    Отслеживает новые записи и изменения статуса в таблице ecd_logs.
  • Система уведомлений
    Поддержка Telegram (с возможностью прокси) и VK.
    Отдельные уведомления для новых отчётов ECD, событий GameCMS и смены статуса.
  • Детальный анализ архива
    Выгрузка драйверов, модулей и процессов нарушителя через fetch_archive.
    Данные сохраняются в отдельные таблицы SQLite (drivers, modules, processes).
  • Обработка заблокированных архивов (403)
    Отчёты, чей архив недоступен, помещаются в очередь soon_scan и будут повторно обработаны позже.
  • Пагинация при получении отчётов
    Реализован метод fetch_many, который через параметры DataTables (start, length, last_id) загружает неограниченное количество записей (раньше только первые 50-150).
  • Человеко-читаемое время
    Функция parse_time_string преобразует «сегодня в 12:34» и «вчера в 12:34» в полную дату (например, 23.04.2026 12:34).
  • Гибкий конфиг через файл
    Вместо жёстко заданных переменных появился config.txt с поддержкой:
    • Настройки сканирования (режим, цель, лимиты, задержки)
    • Параметры GameCMS (хост, порт, логин, пароль, база)
    • Настройки Telegram/VK (токены, чаты, прокси)
    • SSL, User-Agent, уровень логирования
  • Автоустановка зависимостей
    Скрипт setup.py проверяет и устанавливает пакеты: requests, beautifulsoup4, urllib3, mysql-connector-python.
  • Статистика по дням
    В show_stats добавлен вывод количества отчётов за последние 7 дней.
  • Новый статус «hack»
    Для обхода ECD (результат "hack") используется эмодзи 🛡 (в v1.1.2 такого статуса не было).

Изменения и улучшения

  • Модульная архитектура
    Код разбит на отдельные файлы: app.py, setup.py, modules/ (config, database_, monitor_, notifications, formatter, parser).
    Логика сканирования ECD и GameCMS вынесена в отдельные потоки (threading).
  • Переработана структура БД
    • Вместо report_id (INT) используется local_id (UUID) и scan_id (уникальный).
    • Добавлены таблицы drivers, modules, processes, soon_scan.
    • Поле source отличает отчёты из FunGun и GameCMS.
  • Расширенный User-Agent
    Список user_agents значительно пополнен (мобильные устройства, свежие версии браузеров).
  • Улучшенная обработка ошибок
    • Повторные попытки при сетевых сбоях (3 попытки для Telegram).
    • Обработка 403 Access Denied с повторным посещением реферера.
    • Таймауты для всех HTTP-запросов.
  • Гибкий интервал сканирования
    В конфиге можно указать min/max в формате 30/60 – задержка выбирается случайно между ними.
  • Логирование
    Настраиваемый уровень (EL_LogLevel), вывод в файл (EL_LogFile) и опционально в консоль (EL_LogConsoleOutput).
  • Параметр EL_ShowStatsOnStart
    Показывает статистику БД сразу при запуске (раньше статистика выводилась только по Ctrl+C).
  • Отказ от глобальных констант
    Все настройки, включая SSL, режим, лимиты, задержки, теперь загружаются из конфига.

Исправления (по сравнению с v1.1.2)

  • Потеря старых отчётов
    В v1.1.2 загружались только первые N записей без пагинации – многие отчёты могли быть пропущены.
    Исправлено через пагинированный запрос fetch_many.
  • Некорректное время в БД
    Строки вида "сегодня в 14:30" сохранялись как есть, что мешало сортировке и статистике.
    Теперь преобразуются в DD.MM.YYYY HH:MM.
  • Отсутствие деталей нарушителя
    В v1.1.2 не было возможности получить модули/драйверы/процессы – добавлен вызов fetch_archive.
  • Блокировка IP при запросе архива
    При получении 403 отчёт не терялся, а откладывался в soon_scan (раньше просто игнорировался).
  • Проблемы с многопоточностью
    В v1.1.2 весь код выполнялся в одном потоке – теперь сканер ECD и монитор GameCMS работают параллельно.

Файловая структура (новые/изменённые файлы)

v1.1.2
v1.4.3
ECDLogger.py
app.py (главный запуск), setup.py
config.py (минимальный)​
modules/config.py + config.txt
ua.py
ua.py (расширен)​
нет​
modules/database_sqlite.py
нет​
modules/database_mysql.py
нет​
modules/monitor_ecd.py
нет​
modules/monitor_gamecms.py
нет​
modules/notifications.py
нет​
modules/formatter.py
ECDLogger.py (внутри парсер)​
modules/parser.py

Если во время использования будут найдены проблемы/ошибки, прошу писать в обсуждении ресурса.

Вложения

  • Снимок экрана от 2026-05-13 02-37-21.png
    Снимок экрана от 2026-05-13 02-37-21.png
    148,7 KB · Просмотры: 2
  • Огонь
Реакции: parliament
Сверху Снизу